|

Disseny d’interacció: videocomunicació – Sketch

Diseño de Int. Procesos Métodos y Técnicas aula 2
Públic

Principals característiques de la proposta:
– Vidio és una aplicació de videocomunicació que permet realitzar trucades casuals o meets d’empresa. D’això se’n diu “tindre un vidio”.
– Permet afegir i treure contactes de la trucada en temps real….

|

Disseny d’interacció: videocomunicaci – Storyboard d’interaccions

Diseño de Int. Procesos Métodos y Técnicas aula 2
Públic

(1) Espero la trocada de la feina…
(2) Espero la trocada de la feina…
(3) Espero la trocada de la feina…
(4) Espero la trocada de la feina…
(5) Espero la trocada de la feina…
(6) Espero la trocada de la feina…

5.

|

Les ulleres del futur: Més enllà de la televisió – Un prototip d’interacció

Diseño de Int. Procesos Métodos y Técnicas aula 2
Públic

1. Presentació.
“Les ulleres del futur: Més enllà de la televisió” és un petit projecte per l’assignatura de Disseny d’Interacció on es fa un exercici predictiu d’interacció futura de l’ús de les ulleres dintre d’un marc especulatiu….

Disseny Centrat en l’Usuari: Interacció i videocomunicació – Value Proposition Canvas

Diseño de Int. Procesos Métodos y Técnicas aula 2
Públic

Elements a millorar:
Les comunicacions de caire corporatiu tenen l’inconvenient de veure’s afectades molt negativament quan l’acte comunicatiu esdevé incomplert. Una raó per donar-se aquesta circumstància és la vessant tècnica: requeriments o problemes de xarxa són uns exemples….

Repte 2: Avaluació heurística

Evaluación de la Usabilidad
Públic

Índex:
I. L’objecte de la investigació.

II. Dades de la intefície analitzada.

III. Metodologia emprada.

IV. Anàlisi heurístic.

V. Resum dels principals problemes esmentats.

VI. Inclusió i diversitat.

V. Bibliografia i recursos emprats.

I. L’objecte de la investigació:
Piskel és una aplicació gratuita i de codi obert que permet a l’usuari crear imatges en dues dimensions (sprites fixes o animats) fent servir la hipèrbole del píxel com a unitat gràfica,

|

Repte 1: Context i perspectiva de la usabilitat: Lleis i percepcions, Tasca 2

Evaluación de la Usabilidad
Públic

TASCA 2: IDENTIFICACIÓ DE LES LLEIS DE PERCEPCIÓ ASSOCIADES A LA USABILITAT AMB EXEMPLES.
Introducció:
Aquesta tasca enumera les sis lleis de la percepció, repartides en fitxes que exploren la seva bona o mala praxis, aplicades a diferents entorns….

|

Informació de camp del recorregut: Commuting

Diseño de Int. Procesos Métodos y Técnicas aula 2
Públic

Introducció:
Aquesta tasca enumera els elements obtinguts durant la recollida de dades per la creació d’un mapa d’experiència d’una activitat interactiva del meu entorn proper. Aquesta activitat forma part de la PAC 1: Interaccions: Mapa d’experiència de la matèria Disseny d’Interacció: Processos,…

|

Repte 1: Context i perspectiva de la usabilitat: Lleis i percepcions, Tasca 1

Evaluación de la Usabilidad
Públic

TASCA 1: IDENTIFICACIÓ DELS PRINCIPIS DE LA USABILITAT AMB EXEMPLES

Introducció:
Aquesta tasca enumera els onze principis de la usabilitat, repartits en fitxes que exploren la seva bona o mala praxis, aplicats a diferents interfícies.