|

Prototipat Repte 4: Spotify Reserves

Públic

Us vinc a presentar Spotify Reserves.
Amb Spotify Reserves la gent d’Spotify podrem organizar-nos millor el dia a dia, sent assistents o anfitrions de les noves sales, afiançant el nostre vincle i millorant el flux de treball.
Prototip:
https://www.figma.com/proto/ENXnkSLogvXB2AUxZfY5j4/repte-4—prototipat?page-id=501%3A2388&type=design&node-id=501-3390&viewport=1545%2C223%2C0.44&t=uhU6HASPl8ZpX9EZ-1&scaling=min-zoom&starting-point-node-id=501%3A3390&mode=design
A continuació deixo el vídeo per al cap,…

Prototipat: Interactius i fluxe

Prototipat – Aula 1 | Prototipado – Aula 1
Públic

Contingut:
Per a aquest repte s’ha dissenyat les següents parts:

Sistema de disseny de l’app Spotify (instàncies i estils).
Exposició d’elements interactius del sistema (inclós a “enllaços”).
Fluxe de consolidació de reserva de l’aplicació per a solicitar reserves a la seu (inclós a “enllaços”)….

|

Disseny d’interacció: videocomunicació – Sketch

Diseño de Int. Procesos Métodos y Técnicas aula 2
Públic

Principals característiques de la proposta:
– Vidio és una aplicació de videocomunicació que permet realitzar trucades casuals o meets d’empresa. D’això se’n diu “tindre un vidio”.
– Permet afegir i treure contactes de la trucada en temps real….

|

Disseny d’interacció: videocomunicaci – Storyboard d’interaccions

Diseño de Int. Procesos Métodos y Técnicas aula 2
Públic

(1) Espero la trocada de la feina…
(2) Espero la trocada de la feina…
(3) Espero la trocada de la feina…
(4) Espero la trocada de la feina…
(5) Espero la trocada de la feina…
(6) Espero la trocada de la feina…

5.

|

Les ulleres del futur: Més enllà de la televisió – Un prototip d’interacció

Diseño de Int. Procesos Métodos y Técnicas aula 2
Públic

1. Presentació.
“Les ulleres del futur: Més enllà de la televisió” és un petit projecte per l’assignatura de Disseny d’Interacció on es fa un exercici predictiu d’interacció futura de l’ús de les ulleres dintre d’un marc especulatiu….

|

Repte 1: Context i perspectiva de la usabilitat: Lleis i percepcions, Tasca 2

Evaluación de la Usabilidad
Públic

TASCA 2: IDENTIFICACIÓ DE LES LLEIS DE PERCEPCIÓ ASSOCIADES A LA USABILITAT AMB EXEMPLES.
Introducció:
Aquesta tasca enumera les sis lleis de la percepció, repartides en fitxes que exploren la seva bona o mala praxis, aplicades a diferents entorns….

|

Informació de camp del recorregut: Commuting

Diseño de Int. Procesos Métodos y Técnicas aula 2
Públic

Introducció:
Aquesta tasca enumera els elements obtinguts durant la recollida de dades per la creació d’un mapa d’experiència d’una activitat interactiva del meu entorn proper. Aquesta activitat forma part de la PAC 1: Interaccions: Mapa d’experiència de la matèria Disseny d’Interacció: Processos,…