Entrada similar
Repte 2: Avaluació heurística
Índex:
I. L’objecte de la investigació.
II. Dades de la intefície analitzada.
III. Metodologia emprada.
IV. Anàlisi heurístic.
V. Resum dels principals problemes esmentats.
VI. Inclusió i diversitat.
V. Bibliografia i recursos emprats.
I. L’objecte de la investigació:
Piskel és una aplicació gratuita i de codi obert que permet a l’usuari crear imatges en dues dimensions (sprites fixes o animats) fent servir la hipèrbole del píxel com a unitat gràfica,…
Repte 3 – DCU en objectes físics
Vinc a presentar molt breument els dos casos que he treballat per al repte:
En el cas de la bretxa d’execució d’una columna de dutxa.
En el cas de l’estudi de topografia, he triat una joguina.
Si voleu aprofundir,…
Disseny d’interacció: videocomunicaci – Storyboard d’interaccions
(1) Espero la trocada de la feina…
(2) Espero la trocada de la feina…
(3) Espero la trocada de la feina…
(4) Espero la trocada de la feina…
(5) Espero la trocada de la feina…
(6) Espero la trocada de la feina…
…
Informació de camp del recorregut: Commuting
Introducció:
Aquesta tasca enumera els elements obtinguts durant la recollida de dades per la creació d’un mapa d’experiència d’una activitat interactiva del meu entorn proper. Aquesta activitat forma part de la PAC 1: Interaccions: Mapa d’experiència de la matèria Disseny d’Interacció: Processos,…
Les ulleres del futur: Més enllà de la televisió – Un prototip d’interacció
1. Presentació.
“Les ulleres del futur: Més enllà de la televisió” és un petit projecte per l’assignatura de Disseny d’Interacció on es fa un exercici predictiu d’interacció futura de l’ús de les ulleres dintre d’un marc especulatiu….
Prototipat: Spotify
Reproducció de dues pantalles de l’aplicació Spotify.
Aquesta publicació forma part de l’assignatura de Protipat, Repte 1.
L’objectiu és la reproducció més propera possible de la interfície de l’aplicació Spotify en dues de les seves pantalles: reproducció actual i detall (meatballs),…