Entrada similar
Disseny Centrat en l’Usuari: Interacció i videocomunicació – Value Proposition Canvas
Elements a millorar:
Les comunicacions de caire corporatiu tenen l’inconvenient de veure’s afectades molt negativament quan l’acte comunicatiu esdevé incomplert. Una raó per donar-se aquesta circumstància és la vessant tècnica: requeriments o problemes de xarxa són uns exemples….
Les ulleres del futur: Més enllà de la televisió – Un prototip d’interacció
1. Presentació.
“Les ulleres del futur: Més enllà de la televisió” és un petit projecte per l’assignatura de Disseny d’Interacció on es fa un exercici predictiu d’interacció futura de l’ús de les ulleres dintre d’un marc especulatiu….
Disseny d’interacció: videocomunicaci – Storyboard d’interaccions
(1) Espero la trocada de la feina…
(2) Espero la trocada de la feina…
(3) Espero la trocada de la feina…
(4) Espero la trocada de la feina…
(5) Espero la trocada de la feina…
(6) Espero la trocada de la feina…
…
Repte 3 – DCU en objectes físics
Vinc a presentar molt breument els dos casos que he treballat per al repte:
En el cas de la bretxa d’execució d’una columna de dutxa.
En el cas de l’estudi de topografia, he triat una joguina.
Si voleu aprofundir,…
Disseny d’interacció: videocomunicació – Sketch
Principals característiques de la proposta:
– Vidio és una aplicació de videocomunicació que permet realitzar trucades casuals o meets d’empresa. D’això se’n diu “tindre un vidio”.
– Permet afegir i treure contactes de la trucada en temps real….
Repte 2: Avaluació heurística
Índex:
I. L’objecte de la investigació.
II. Dades de la intefície analitzada.
III. Metodologia emprada.
IV. Anàlisi heurístic.
V. Resum dels principals problemes esmentats.
VI. Inclusió i diversitat.
V. Bibliografia i recursos emprats.
I. L’objecte de la investigació:
Piskel és una aplicació gratuita i de codi obert que permet a l’usuari crear imatges en dues dimensions (sprites fixes o animats) fent servir la hipèrbole del píxel com a unitat gràfica,…